Thursday, October 16th, 2008
Black Jack
Idź do kasyna
Zasady gry
Black Jack to gra której celem jest ogranie krupiera dobierając karty tak , aby osiągnąć 21 punktow lub zbliżenie się możliwie jak najbliższe tej cyfrze ale bez przekroczenia jej. Jesli Twoje dwie pierwsze karty sa równe wartosci 21 wtedy masz blackjacka.
W momencie gdy wartosc Twoich kart jest blizsza wartosci 21 niz kart krupiera wygrywasz tyle ile postawisz. Jezli masz blackjacka (21 punktów w dwóch pierwszych kartach) wtedy wygrywasz 150% wartości zakładu. (zakloadajac, ze rozdajacy nie ma oczka). Asy moga sie liczyc jako 1 albo 11, figury licza sie jako 10, karty od 2 do 10 maja wartość wskazana na karcie.
Twom przeciwnikiem jest krupier. Na stole używając żetonów stawiasz swój zakład. Nastepnie gracz i krupier dostaja dwie karty. Karty gracza sa odkryte, natomiast tylko jedna z kart krupiera jest widoczna dla gracza. Gracz podejmuje decyzje o swoim nastepnym ruchu. Gracz ma następujące możliwości:
Dobrać kartę (hit).
Nie dobierać kart (pass).
Podzielic karty - Jesli dwie pierwsze twoje karty maja ta sama wartosci, mozesz je podzielic na dwa odzielne uklady poprzez umieszczenie dodatkowych zakladow rownym poprzedniemu na dodatkowym zakladzie. Pozniej dobierasz karty. Możesz dobierac tyle kart ile chcesz na każdy układ poza Asami. Rozdzielonym Asom przysluguje tylko jedna dodatkowa karta na kazdego Asa. As z karta o wartości 10 jest liczony jako 21 a nie jako Blackjack.
Podwoic - Po tym jak zostana rozdane dwie karty mozesz podwoic swoj zaklad. Zwiekszasz swój zakład o swój pierwotny zakład, po tym możesz poprosic tylko o jedna karte.
Ubezpieczenie - Jesli krupier ma Asa jakos swoja odkrytna karte gracz dostaje mozliwosc “ubezpieczenia” Wykupuje sie ta opcje aby obronic sie przed ewentualnym blackjackiem u krupiera. Ubezpieczenie kosztuje polowe pierwotnego zakładu. Jeśli krupier ma blackjacka wygrywasz 2do1. Jeśli krupier nie ma blackjacka tracisz polowe pierwotnego zakładu która była przeznaczona na ubezpieczenie kontynuujesz gre z pozostałymi kartami i zakładem.
Zasady obowiazujace krupiera - Krupier musi dobierac karty przynajmniej do momentu kiedy osiagnie 17 gdy osiagnie 17 lub wiecej nie moze dalej dobierac. W momencie gdy gracz ma wyższą sumę punktów od krupiera, wtedy wygrywa. w przeciwnym razie krupier zbiera żetony postawione przez gracza.

Please leave a Comment
You must be logged in to post a comment.